Robótica Educativa.
lunes, 8 de octubre de 2018
A partir de hoy daremos los primeros pasos en Robótica Educativa.
Trabajaremos con diferentes soluciones y kits.
Comenzaremos a desarrollar pequeños proyectos con los kits de EDUCABOT y el Software de programación EDUCABLOCK.
¿Qué es la Robótica?
La robótica es un sistema de enseñanza interdisciplinaria que potencia el desarrollo de habilidades y competencias en los alumnos. Los modelos que se construyen suelen ir acompañados de un programa informático que hace que el robot ejecute órdenes. El uso de material concreto permite visibilizar rápidamente el aprendizaje de la programación. De esta manera, se genera en los alumnos un alto nivel de motivación que los incentiva a desarrollar nuevos desafíos y retroalimenta continuamente el aprendizaje.
JUEGO DE LEDS:

LEDS Y MATRIZ DE LEDS:

Día Mundial de Internet
domingo, 3 de junio de 2018
Esta herramienta es muy importante por que nos facilita información de todo tipo, es como una biblioteca en la que podemos encontrar cualquier información que deseemos. También existen paginas en las que las personas pueden expresar sus conocimientos y decir todo lo que quieran. Internet esta disponible las 24 horas del día y se puede encontrar todo lo que se quiera.
La facilidad de podernos informar de cualquier cosa en el momento exacto de la búsqueda es impresionante. En las páginas Web podemos encontrar información concreta, y nos facilitan la fecha en la que se ha publicado el escrito.
Planos de una toma
lunes, 7 de mayo de 2018
Núcleo semántico
Es la porción de la imagen que contiene los elementos esenciales (significativos) que hacen a su comprensión. Contiene lo que NO SE PUEDE RECORTAR de una imagen, para que cumpla su papel en un mensaje audiovisual. También existen zonas NO SIGNIFICATIVAS las cuales pueden eliminar cortando la imagen.

Plano detalle:
Plano americano:
Plano general:
Gran plano general:
Graffiti
lunes, 9 de abril de 2018
Se llama pintada o grafiti (del italiano graffiti, graffire) a una modalidad de pintura libre, destacada por su ilegalidad, generalmente realizada en espacios urbanos. Su origen se remonta a las inscripciones que han quedado en paredes desde los tiempos del Imperio romano, especialmente las que son de carácter satírico o crítico.
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Imágenes y epígrafes
lunes, 19 de marzo de 2018

Nuevo empleado conociendo a su jefa.
Niños en su primer día de jardín.
Abuelos jugando al truco en el geriatrico.
¿Qué es el diseño?
lunes, 19 de marzo de 2018
Un diseño es el resultado final de un proceso, cuyo objetivo es buscar una solución idónea a cierta problemática particular, pero tratando en lo posible de ser práctico y a la vez estético en lo que se hace.
Para llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.
Al diseñador le llega un problema a resolver, explicitado mediante palabras en forma de texto, y debe generar una solución que muchas veces tiene que ver con un objeto de diseño que modificará una situación o cubrirá una necesidad. Y hay un proceso de traducción: la problemática llega en formato textual y la solución es un objeto. Para realizar esta traducción, el diseño hace uso de varias herramientas y áreas del conocimiento a las que podemos organizar en tres grandes grupos que son: ARTE, TÉCNICA y CIENCIA.
El ARTE ocupándose de la sensibilidad estética de la pieza de diseño, la TÉCNICA ocupándose de la utilidad y de cómo se construye esa pieza y la CIENCIA ocupándose de los saberes que son necesarios para llevar a cabo un proceso de diseño.

Muchas veces en nuestra vida cotidiana nos enfrentamos a la necesidad de tener que generar piezas de diseño (un documento enriquecido, una tarjeta de invitación, un sitio web, etc.) y debemos utilizar herramientas que son propias del diseño gráfico: texto, tipografías, niveles de lectura, jerarquías, imágenes, para transmitir un mensaje de una manera eficaz.
Fuente: Curso "Fundamentos del Diseño" - Acámica.
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Para llevar a cabo un buen diseño es necesario la aplicación de distintos métodos y técnicas de modo tal que pueda quedar plasmado bien sea en bosquejos, dibujos, bocetos o esquemas lo que se quiere lograr para así poder llegar a su producción y de este modo lograr la apariencia más idónea y emblemática posible.
Al diseñador le llega un problema a resolver, explicitado mediante palabras en forma de texto, y debe generar una solución que muchas veces tiene que ver con un objeto de diseño que modificará una situación o cubrirá una necesidad. Y hay un proceso de traducción: la problemática llega en formato textual y la solución es un objeto. Para realizar esta traducción, el diseño hace uso de varias herramientas y áreas del conocimiento a las que podemos organizar en tres grandes grupos que son: ARTE, TÉCNICA y CIENCIA.
El ARTE ocupándose de la sensibilidad estética de la pieza de diseño, la TÉCNICA ocupándose de la utilidad y de cómo se construye esa pieza y la CIENCIA ocupándose de los saberes que son necesarios para llevar a cabo un proceso de diseño.

Muchas veces en nuestra vida cotidiana nos enfrentamos a la necesidad de tener que generar piezas de diseño (un documento enriquecido, una tarjeta de invitación, un sitio web, etc.) y debemos utilizar herramientas que son propias del diseño gráfico: texto, tipografías, niveles de lectura, jerarquías, imágenes, para transmitir un mensaje de una manera eficaz.
Fuente: Curso "Fundamentos del Diseño" - Acámica.
Quinto
lunes, 12 de marzo de 2018
Hola, al fin pasamos a quinto, nuestro ultimo año de la secundaria. Espero que sea uno de los mejores años de nuestras vidas. (espero que no se pase tan rápido)
Voy a extrañar la secundaria y al Tomas Devoto entero <3
Los quiero.
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Voy a extrañar la secundaria y al Tomas Devoto entero <3
Los quiero.
Despedida
martes, 22 de noviembre de 2016
Fue muy lindo compartir estos tres años del Blog compartiendo nuestras actividades. Espero poder seguir pasandola bien y aprendiendo cosas nuevas en el 2017. Gracias por todo! 😁😄

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Club de Ideas
domingo, 24 de abril de 2016
a) ¿Qué es una idea, según el video?,
b) ¿Qué agregarían a la definición de idea?
c) ¿En qué momentos de sus vidas se les suelen ocurrir ideas?,
d) ¿Qué características tiene una “buena idea”?
d) ¿Qué características tiene una “buena idea”?
a) Una idea, es algo que se inserta en la cabeza de uno durante un tiempo previo al que se llega a la idea concreta.
b) Yo agregaría que se puede hacer de forma individual o grupal. Porque de forma individual es lo que a alguien se le ocurre, y grupal es una mezcla de conocimientos de muchas personas, y puede que sea mas positivo en el momento de ejercerla.
c) Las ideas se me ocurren en el momento menos pensado. Cuando estoy intentando de tener una idea no se me ocurre nada.
d) Para mí no hay buenas ideas y malas ideas, es depende en el contexto en el que se la interpreta.
El trabajo de un cientifico
martes, 12 de abril de 2016
·
Es un trabajo
planificado: El
trabajo debe ser planificado porque necesita los pasos necesarios para no
cometer errores en el trayecto de su investigación.
·
Intenta buscar
soluciones: El científico necesita tener una
solución de respaldo por si se presenta algún problema en su investigación.
·
Parte de
conocimientos preexistentes: Porque así
estos conocimientos se pueden ampliar, y el científico se basa en conocimientos
preexistentes de científicos anteriores.
·
Es cualitativo
y cuantitativo: Realiza observaciones en las
que no es necesario tomar medidas y matemáticamente saca sus conclusiones.
·
Llega a
resultados: Cuando se llega
a un resultado podemos predecir que siempre se den las mismas condiciones en
las que han trabajado.
·
Es un trabajo
en equipo: Hombres y mujeres científicos se
agrupan para dar explicaciones sobre lo que estudian, y el internet es muy
importante para que ellos se puedan comunicar aunque estén en diferentes partes
del mundo.
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